ACHTUNG! Die Spezialflugzeugmodelle übernehmen je nach Spielmodus unterschiedliche Rollen. Im Modus „Flugzeugträgerjagd“ sind es Bomber, und im Modus „Herrschaft“ Asse. Regeln für Bomber und Asse sind im Abschnitt Spielmodus beschrieben. 2. Modus: Flugzeugträger-Jagd 2.1. Ziel: Das Spiel wird von dem Spieler gewonnen, dem es gelingt, einen seiner Bomber auf den feindlichen Flugzeugträger zu bringen (wodurch der Flugzeugträger bombardiert wird) oder von dem Spieler, der es schafft, alle feindlichen Bomber zu zerstören. Wenn ein Bomber den Bereich des feindlichen Flugzeugträgers betritt oder wenn der letzte Bomber einer Seite zerstört wird, ist das Spiel sofort beendet und der Gewinner kann bekannt gegeben werden. 2.2. Spieldauer: ca. 30 - 40 Minuten. 2.3. Spiel Vorbereitung: 2.3.1. Legen Sie die große Spielplatte mit Midway in die Mitte des Tisches. 2.3.2. Verbinden Sie die anderen großen Spielplatten mit dem, das Midway enthält – wie in der Abbildung gezeigt. Plättchen mit Flugzeugträgern sollten auf gegenüberliegenden Seiten von Midway liegen, und die Flugzeugträger sollten nach außen zeigen. Auf diese Weise ist das Board eingerichtet und fertig. 2.3.3. Wählen Sie die Seite, mit der Sie spielen möchten, und sammeln Sie alle zugewiesenen Komponenten: 4 Jäger, 2 Spezialflugzeuge (Bomber), Flugzeug-Reichweitendiagramm, 2 Spezialbefehlskarten, 6 Manövermarker, 7 Feuerkarten und 3 Kommandopunkte. 2.3.4. Spieler sollten ihr Flugzeug wie folgt platzieren: • Jedes Flugzeug sollte sich innerhalb des Bereichs des zugehörigen Flugzeugträgers oder auf dem Bereich daneben befinden. • Die Nase des Flugzeugs sollte auf eine der Seiten des Bereichs zeigen, auf dem es platziert ist. Die Positionierung des Flugzeugs spielt während seiner Aktionen eine wichtige Rolle. • Die Spieler platzieren abwechselnd je 1 Flugzeug auf dem Brett, bis ihnen die Flugzeuge ausgehen. Der Spieler, der die japanischen Streitkräfte befehligt, beginnt. 2.3.5. Mischen Sie Ihre Feuerkarten und legen Sie sie als verdeckten Stapel vor sich ab. 2.3.6. Nimm die deiner Seite zugewiesenen Spezialkarten und halte sie in der Hand. 2.3.7. Mischt die Auftragskarten und legt sie als verdeckten Stapel neben den Spielplan. Ziehe 4 Karten von diesem Stapel. Diese Karten bilden nun den Auftragspool. 2.3.8. Legen Sie kleine Spielbrett Plättchen, die Initiative Karte und Aktivierungsmarker neben das Spielbrett. 2.3.9. Starte das Spiel. 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4 2.3.5 2.3.6 2.3.6 2.3.7 2.3.5 2.3.4 2.3.3 2.3.8
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