POZOR! Speciální letouny budou hrát různé role v závislosti na zvoleném herním režimu. V režimu „Útok na letadlovou loď“ to budou Bombardéry, v režimu „Nadvláda“ to budou Esa. Pravidla pro bombardéry a esa jsou popsána v pravidlech herních režimů. 2. REŽIM: ÚTOK NA LETADLOVOU LOĎ 2.1. Cíl: Hru vyhrává hráč, kterému se podaří přivést jeden ze svých bombardérů na nepřátelskou letadlovou loď (a tím vybombardovat letadlovou loď), nebo hráč, kterému se podaří zničit všechny bombardéry soupeře. Když bombardér vstoupí do prostoru nepřátelské letadlové lodi nebo když je zničen poslední bombardér protistrany, hra okamžitě končí a je vyhlášen vítěz. 2.2. Doba hraní: cca 30 - 40 min. 2.3. Příprava hry: 2.3.1. Hráči umístí na střed hracího stolu velkou herní desku obsahující ostrov Midway. 2.3.2. Hráči připojí zbývající velké herní desky k desce s ostrovem Midway, jak ukazuje obrázek. Desky obsahující letadlové lodě musí být na opačných stranách ostrova Midway a letadlové lodě směřují ven. Takto se vytvoří herní plán. 2.3.3. Hráči si vyberou frakci, za kterou chtějí hrát, a vyberou pro ni komponenty: 4 stíhačky, 2 speciální letouny (bombardéry), schéma doletu letounů, 2 karty speciálních rozkazů, 6 žetonů manévrů, 7 ostřelovacích karet a 3 velitelské body. 2.3.4. Hráči umístí své letouny následovně:: • Každý letoun umístí v prostoru přátelské letadlové lodi nebo na poli s ní sousedícím. • Příď každého letounu směřuje k jedné ze stran pole, na kterém se letoun nachází. Poloha letounu bude důležitá během jeho provozu. • Hráči střídavě umísťují jeden svůj letoun, dokud nejsou vyčerpány všechny letouny. Začíná hráč, který velí japonským silám. 2.3.5. Hráči zamíchají své Ostřelovací karty a umístí je na hromádku před sebe lícem dolů. 2.3.6. Hráči si do ruky vytáhnou Karty speciálních rozkazů z frakce, které velí. 2.3.7. Hráči zamíchají Karty rozkazů a vytvoří hromádku lícem dolů vedle herního plánu. Z této hromádky odkryjí 4 karty. Tyto karty tvoří bank rozkazů. 2.3.8. Vedle herního plánu hráči položí Malé herní desky, Kartu iniciativy a Aktivační značky. 2.3.9. Hra začíná. 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4 2.3.5 2.3.6 2.3.6 2.3.7 2.3.5 2.3.4 2.3.3 2.3.8
RkJQdWJsaXNoZXIy Mjk4NDQ3Nw==