1. Tomáš aktivuje svou stíhačku a odhodí aktivační značku, která se nachází vedle ní. 2. Tomáš provádí manévr: Vpřed + obrat vlevo. Přitom se míjí s nepřátelským letounem. 3. Tomáš provádí manévr: Vpřed + obrat vpravo. 4. Tomáš provádí manévr: Vpřed. Tímto tahem se letoun dostane mimo herní plochu, proto Tomáš doloží na příslušné místo malou herní desku. 5. Tomáš provádí manévr: Vpřed + obrat vlevo. Celkem Tomáš provedl 4 manévry a tím zakončil akci. PŘÍKLAD LETU 1 2 3 4 5 • Hráč může zaútočit na nepřátelský letoun, který se nachází ve vzdálenosti maximálně 5 manévrů* od aktivovaného letounu. Aktivovaný letoun je útočník, cíl je obránce. Pokud má obránce aktivační žeton, odhoďte tento žeton. Dojde ke střetu: ◦ Oba hráči tajně naplánují pro své letouny 2 manévry, které by chtěli provést, pomocí žetonů manévrů. Položí je lícem dolů na stůl. Žetony budou brány v úvahu v pořadí zleva doprava. • Útočník a obránce odhalí své manévry a poté je provedou. Útočník rozhodne, který hráč provede své manévry jako první. Hráč, který provádí své manévry, je musí provést všechny, v pořadí zleva doprava. AKCE SOUBOJ * POZOR! Vzdálenost při výběru cíle je určena počtem manévrů, nikoli počtem polí mezi dvěma letouny. To znamená, že aktivovaný letoun může cílit pouze na nepřátele, které může dosáhnout v maximálně 5 manévrech. Žetony manévrů se používají k pohybu letounu během souboje. Každý žeton odpovídá jednomu manévru. Pohyb o 1 pole vpřed. Pohyb o 1 pole vpřed + obrat o 1 polohu vpravo. Pohyb o 1 pole vpřed + obrat o 1 polohu vlevo.
RkJQdWJsaXNoZXIy Mjk4NDQ3Nw==