• Obránce může zahrát 1 kartu rozkazu (nebo kartu speciálního rozkazu). Zahraná karta je okamžitě provedena a odhozena. • Útočník může zahrát 1 kartu rozkazu (nebo kartu speciálního rozkazu). Zahraná karta je okamžitě provedena a odhozena. • Pokud útočník zahrál kartu, obránce může jako odpověď zahrát novou kartu. Pokud tak učiní, útočící hráč bude také moci odpovědět (tj. zahrát svou další kartu). Tuto sekvenci opakujte, dokud se hráč nerozhodne kartu nezahrát. Poté okamžitě přejděte k dalšímu kroku. • Pokud má nějaký letoun soupeře v oblasti útoku, následuje střelba. Pod palbou mohou být pouze letouny účastnící se boje. V důsledku manévrů může nastat situace, kdy obránce střílí na útočníka nebo na sebe oba střílí vzájemně. • Během střelby hráči otočí několik karet ze svých hromádek ostřelovacích karet, jak je znázorněno na jejich kartě dostřelu letounů, a poté porovnají tažené karty. Vítězem se stává hráč, jehož karta má nejvyšší hodnotu. Střelba může skončit dvěma způsoby: – Vítěz má soupeře ve své útočné oblasti - soupeřovo letadlo je zničeno a vypadává ze hry. – Vítěz má soupeře ve své obranné oblasti nebo je střelba nerozhodná – nestane se nic. • Po skončení střelby vrátí každý hráč své ostřelovací karty lícem dolů zpět na hromádku a hromádku promíchá. • Pokud má některý letoun aktivního hráče stále aktivační žeton, hráč si ponechá kartu iniciativy. Jinak ji předá soupeři. Pokud soupeř nemá žádný letoun s aktivačním žetonem, místo předání karty iniciativy ukončete aktivaci letounů a přejděte k bodu 2.4.4. Schémata dostřelu letounů představují bojové schopnosti letounů dané frakce. Horní diagram ukazuje dostřel stíhaček a es (vystupují v režimu Nadvláda), spodní diagram ukazuje dostřel bombardérů. Před palbou hráč porovná soupeřovu pozici na hrací ploše s pozicí vlastního letounu. Červená a žlutá pole tvoří Útočnou oblast, světle modrá a tmavě modrá pole jsou Oblastí obrany. Mohou nastat následující situace: Pozice: Efekt: Protivník je mimo schéma. Ke střelbě nedojde. Protivník je v červené oblasti (3). Během palby otočte 3 ostřelovací karty (můžete soupeře zničit). Protivník je ve žluté oblasti (2). Během palby otočte 2 ostřelovací karty (můžete soupeře zničit). Protivník je ve světle modré oblasti (2). Během palby otočte 2 ostřelovací karty (nemůžete soupeře zničit). Protivník je v tmavě modré oblasti (1). Během palby otočte 1 ostřelovací kartu (nemůžete soupeře zničit).
RkJQdWJsaXNoZXIy Mjk4NDQ3Nw==